#ifndef JUGADOR_H
#define JUGADOR_H

#include <udp.h>
#include <stdio.h>


using namespace std;

class Jugador
{
protected:
    Udp jug;
    int posicion_x, posicion_y;
    float BALL[4];

public:
    Jugador();
    void girar(int);
    void correr(int);
    void conectar(int, char*);
    void desconectar();
    void mover();
    void chutar(int fuerza, float direccion);
    void atrapar(float direccion);
    void getbalon();
    void irabalon();
    void avanzarbalon();
    void setposicion(int x, int y);
    int getposicion_x(){return posicion_x;}
    int getposicion_y(){return posicion_y;}
    char* recibir();
};

#endif // JUGADOR_H
